Microsoft est le leader du cloud gaming. Bien que l’on ne sache pas quand la prise en charge du clavier et de la souris sera ajoutée à sa plateforme de cloud gaming, Microsoft a l’intention de séduire davantage les joueurs.
Jorg Neumann, responsable de Microsoft Flight Simulator, a présenté une vidéo de questions-réponses sur l’avenir de Microsoft Flight Simulator. L’une des questions les plus fréquemment posées concernait la prise en charge de la souris et du clavier pour Xbox Cloud Gaming.
« Il s’agit d’une prise en charge au niveau de la plateforme, donc cela n’a rien à voir avec nous. Notre simulation utilise la souris et le clavier. L’équipe de la plateforme y travaille. Non, je ne peux pas vous donner de date car c’est l’équipe de la plateforme qui s’en occupe. Neumann dit que même si je ne connais pas les dates de leurs réunions, cela va venir. M. Neumann a également mentionné le travail tactile.
L’important est que la méthode de contrôle soit prise en charge par chaque jeu. Cela n’a pas d’importance si un programme est conçu uniquement pour un Gamepad. Vous ne pourrez pas soudainement utiliser le gamepad avec le Xbox Cloud Gaming.
M. Neumann a fourni quelques détails supplémentaires, en déclarant : « Je pense que c’est dans les prochains mois. Ce n’est pas des semaines et ça pourrait… J’espère que ce sera fait avant le mois de juin environ, mais je ne peux jamais le dire.
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Microsoft n’a pas encore commenté la nouvelle fonctionnalité ou la date à laquelle elle sera disponible. Jorg Neumann est une source assez fiable étant donné que Microsoft Flight Simulator a été développé par Microsoft.