Qu’est-ce qu’une zone morte de contrôleur, et devez-vous la changer ?

By Flavien ROUX

En parcourant les paramètres de votre contrôleur, vous avez peut-être vu un paramètre vous permettant de régler la « zone morte » du contrôleur. Le réglage de la zone morte peut être crucial pour obtenir la meilleure expérience d’utilisation d’une manette si vous savez ce qu’il fait.

Qu’est-ce que la zone morte ?

La zone morte (ou parfois « zone morte ») d’une manette est la distance à laquelle le manche peut s’éloigner de la position neutre avant qu’elle ne commence à être enregistrée comme une entrée dans les jeux et les applications. Une manette avec une grande zone morte met plus de temps à enregistrer les entrées qu’une manette avec une petite zone morte. Cependant, si la zone morte est trop petite, la manette peut devenir trop sensible. Elle peut même présenter de fausses entrées lorsque le manche n’est pas touché.

Chaque manette possède une zone morte inhérente, mais il est possible de la modifier dans une certaine mesure. Pourquoi le feriez-vous ? Il y a deux raisons principales pour ajuster la zone morte de votre manette : éliminer la dérive ou obtenir une manette plus réactive.

Ajuster la zone morte pour éliminer la dérive

La plupart des contrôleurs classiques utilisent un capteur susceptible de s’user au cours de sa durée de vie. Cette usure peut finir par se manifester sous forme de « dérive », c’est-à-dire lorsque la manette détecte des entrées alors qu’il n’y en a pas. Par exemple, votre personnage peut continuer à marcher même si vos pouces ne sont pas sur la manette, ou la caméra peut continuer à tourner.

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La dérive est souvent assez subtile, et en élargissant légèrement la zone morte, vous pouvez annuler l’effet de la dérive. C’est un excellent moyen de prolonger la durée de vie d’une manette qui a commencé à montrer des signes de dérive et si vous avez de la chance, elle ne se dégradera pas davantage. Dans le pire des cas, vous gagnerez du temps jusqu’à ce que la dérive s’aggrave au point qu’il ne soit plus possible d’obtenir une zone morte utilisable.

Ajuster la zone morte pour obtenir un avantage concurrentiel

L’autre raison principale d’ajuster votre zone morte est d’améliorer la réactivité de votre manette dans le jeu ou de diminuer cette sensibilité si cela rend le jeu plus jouable. Dans les hautes sphères du jeu compétitif, la fraction de seconde qu’une zone morte plus petite peut vous faire gagner en temps de réaction peut faire la différence entre éliminer votre adversaire ou être éliminé.

Où trouver les paramètres de zone morte

Il existe généralement deux endroits où vous pouvez régler la zone morte d’une manette. Le premier est au niveau du système. Par exemple, lorsque vous exécutez la fonction de calibrage de la manette sur une Nintendo Switch (qui est connue pour sa dérive), vous ajustez la zone morte pour annuler la dérive ainsi que d’autres calibrages. Ces réglages sont ensuite enregistrés sur la manette elle-même.

Si vous ouvrez le menu Démarrer de Windows, tapez « Contrôleurs » et sélectionnez « Configurer les contrôleurs USB », vous verrez cette fenêtre.

Propriétés du contrôleur

Sélectionnez votre contrôleur et cliquez sur « Propriétés ».

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Sous l’onglet « Paramètres », vous pouvez calibrer la manette ou la réinitialiser par défaut pour ajuster la zone morte afin de combattre la dérive.

Dans Steam, vous pouvez aller dans Steam > Paramètres > Contrôleur > Paramètres généraux du contrôleur. Sélectionnez votre contrôleur, puis cliquez sur « Calibrer ».

Étalonnage de la manette Steam

Vous pouvez ici régler manuellement les curseurs de zone morte, ce qui en fait une excellente solution polyvalente pour tous vos jeux Steam.

Zone morte Steam

Si vous ne cherchez pas à résoudre un problème de dérive, il est préférable d’ajuster votre zone morte pour chaque jeu. La plupart des jeux qui prennent en charge les manettes ont un paramètre de zone morte dans leurs menus. Avec un peu d’expérience, vous pouvez trouver un paramètre de zone morte qui représente le meilleur équilibre entre la réactivité et la nervosité.

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