Casque VR futuriste

Les entreprises qui dominent le métavers

By Corentin BURTIN

Avec des milliards investis et des usages allant de la réalité augmentée au commerce virtuel, le métavers devient un terrain de compétition entre géants technologiques.

De Meta à Tencent, en passant par Microsoft ou Epic Games, chaque entreprise développe sa propre vision. Plongée dans l’univers des leaders du métavers.

À retenir :

  • Meta, Microsoft et Epic Games figurent parmi les pionniers du métavers avec des investissements colossaux.
  • Les approches varient : social immersif, B2B, jeux vidéo ou blockchain.
  • Le métavers est encore en construction, avec des défis d’interopérabilité et d’adoption.

Meta mise sur une intégration sociale immersive et massive

Avec 18,5 milliards de dollars en R&D dès 2020, Meta s’impose comme le moteur principal du métavers. Son pari ? Une expérience sociale immersive, connectée à ses réseaux déjà existants.

Messenger en réalité virtuelle, avatars réalistes et plateformes collaboratives comme Horizon Workrooms incarnent cette vision ambitieuse. Pour accompagner cette transformation, 10 000 emplois sont créés en Europe.

« Investir dans des solutions immersives est notre réponse à l’évolution sociale numérique. »

Julie Morel, analyste chez FutureLab

Meta espère imposer une norme sociale virtuelle, mais reste confrontée à des critiques sur la centralisation de ses services.

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Tableau des principales initiatives de Meta dans le métavers

ProjetObjectifTechnologie utilisée
Horizon WorkroomsCollaboration virtuelle en entrepriseOculus / VR
Messenger VRMessagerie en réalité virtuelleRéalité immersive sociale
Avatars avancésReprésentation réaliste dans les mondes VRIA + moteur graphique 3D

Microsoft cible le B2B avec des outils immersifs de collaboration

Plutôt que le divertissement, Microsoft privilégie les environnements professionnels pour bâtir le métavers. Avec Mesh, l’intégration à Teams permet une collaboration en 3D.

Des entreprises comme BMW et Ford utilisent déjà Hololens pour former leurs employés, illustrant une orientation pragmatique et industrielle.

« Nous construisons un métavers utile avant tout. »

Patrick Delaunay, ingénieur chez Microsoft France

Microsoft parie sur une demande croissante d’espaces de travail virtuels avec des solutions comme Engage XR et Mext.

Epic Games transforme le gaming en espace social métavers

Avec Fortnite et ses 350 millions de joueurs, Epic Games redéfinit le jeu vidéo en espace de rencontre et d’événements culturels. Concerts de Travis Scott, collaborations avec Marvel ou Ariana Grande… la plateforme dépasse le simple cadre ludique.

Une levée de fonds d’un milliard de dollars confirme l’ambition d’Epic Games : étendre ses capacités d’hébergement métavers.

Niantic réinvente la réalité augmentée à l’échelle du monde réel

Niantic, le créateur de Pokémon Go, croit au métavers ancré dans le monde physique. Son outil Lightship permet aux développeurs d’intégrer des expériences en réalité augmentée géolocalisée.

Ses futures lunettes AR visent à fusionner définitivement réel et virtuel. L’idée est de rendre le métavers accessible sans casque encombrant, ce qui séduit de nombreux développeurs indépendants.

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Niantic veut donner la priorité à une expérience en mobilité, à rebours des plateformes fermées.

Google, Binance et Tencent : entre innovation, blockchain et gamification

Google explore la visio holographique

Avec Project Starline, Google expérimente la visioconférence holographique, intégrant VR et IA pour rendre les appels plus humains. Une innovation discrète mais prometteuse.

Binance structure l’économie blockchain du métavers

Grâce à son NFT Marketplace et à ses infrastructures décentralisées, Binance devient un pilier économique du métavers. Elle propose des outils pour créer, vendre et échanger des actifs numériques interopérables.

Ces outils permettront l’unification des écosystèmes métavers, avec un rôle clé pour les NFT.

Tencent : entre messagerie, jeux et paiements

Tencent s’appuie sur ses plateformes WeChat et QQ pour intégrer gamification et commerce. L’entreprise développe un métavers centré sur les interactions quotidiennes, mêlant jeu et services.

Acteurs spécialisés et technologies fondamentales

Au-delà des géants, des plateformes comme The Sandbox et Decentraland permettent aux entreprises (HSBC, Carrefour) d’acheter des terrains virtuels pour développer des services.

Nvidia propose quant à elle des solutions de rendu 3D et cloud gaming, essentielles à l’infrastructure visuelle du métavers. Enfin, Roblox démocratise la création de mondes virtuels, y compris pour des marques.

« Le métavers, ce sont aussi des briques technologiques fondamentales. »

Louise Ferré, analyste tech

Ces acteurs facilitent l’expérimentation et la démocratisation du métavers, notamment pour les PME et les créateurs.

Tableau comparatif des stratégies des leaders du métavers

EntrepriseOrientationInnovation cléPublic cible
MetaSocial immersifOculus + Horizon WorkroomsGrand public
MicrosoftB2B collaboratifMesh + HololensEntreprises
Epic GamesGaming événementielFortnite + concerts virtuelsAdolescents, gamers
NianticRéalité augmentée mobileLightship + AR géolocaliséeMobinautes
BinanceÉconomie décentraliséeNFT MarketplaceWeb3, investisseurs
TencentJeux + servicesPaiement mobile + gamificationUtilisateurs mobiles

Et vous, quels produits utilisez-vous pour explorer le métavers ? Partagez votre expérience dans les commentaires !

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