La PS5 fonctionne-t-elle avec des moniteurs 1440p ?

By Flavien ROUX

La PlayStation 5 ne prend pas en charge la sortie 1440p, mais cela ne veut pas dire qu’elle ne peut pas fonctionner avec un moniteur 1440p. Cependant, si vous souhaitez associer un moniteur 1440p à votre PS5, il y a quelques points importants que vous devez connaître.

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Résolution interne et résolution de sortie

Lorsque vous lisez que la PS5 ne prend pas en charge la résolution 1440p, cela signifie qu’elle ne prend pas en charge une résolution de sortie de 2560×1440. Le « p » est l’abréviation de « progressive scan » (balayage progressif) et n’est pas si important de nos jours, car presque tous les appareils HD modernes utilisent le balayage progressif plutôt que la vidéo entrelacée.

L’élément important sur lequel il faut se concentrer ici est la notion de résolution de sortie. Il s’agit du signal de sortie final normalisé que le dispositif d’affichage reçoit. Ainsi, par exemple, si la résolution de sortie de votre PS5 est de 2160p (4K Ultra HD), votre écran indiquera qu’il reçoit un signal 2160p. Il reçoit des données du dispositif qui lui indiquent la couleur et la luminosité que chacun des pixels 4K doit afficher.

Ces données sont distinctes de la résolution interne de l’appareil. Le GPU de votre console peut rendre des images à n’importe quelle résolution arbitraire, y compris 1440p. En fait, c’est maintenant la norme pour les jeux vidéo d’avoir des résolutions internes dynamiques qui augmentent et diminuent pour aider à maintenir des performances stables.

Sur une console telle que la PS5, un processus appelé mise à l’échelle est utilisé pour traduire la grille de pixels de la résolution interne en grille de pixels de la résolution de sortie. La mise à l’échelle est un sujet à part entière, mais si vous disposez des mathématiques sophistiquées adéquates, vous pouvez améliorer les détails de l’image à basse résolution afin qu’elle soit belle sur l’écran à haute résolution.

Comme le PS5 gère en interne cette mise à l’échelle de l’intérieur vers l’extérieur, les résultats sont toujours cohérents. Le rendu ne sera pas aussi bon que celui du jeu à la résolution native de l’écran, mais avec les techniques modernes de mise à l’échelle, nous pouvons nous en approcher tout en bénéficiant des gains de performance liés au rendu à une résolution interne inférieure.

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La résolution de sortie sur la PS5 n’affecte pas les performances

Sur un PC de jeu, vous pouvez souvent spécifier la résolution interne et la résolution de sortie selon vos préférences. En réduisant la résolution de votre jeu, vous augmenterez le nombre d’images par seconde et vous pourrez trouver le bon équilibre entre qualité d’image et fluidité.

Sur la PS5 (et d’autres consoles modernes), la modification de la résolution de sortie ne modifie en rien la résolution interne. À l’heure où nous écrivons ces lignes, la PS5 ne prend en charge qu’une résolution de sortie de 1080p ou 2160p. Comme la grande majorité des jeux sur la PS5 ont une résolution interne supérieure à 1080p, le scaler de la PS5 fait maintenant le travail inverse de ce qu’il fait habituellement.

Il prend l’image à haute résolution et la sous-échantillonne en 1080p. Cela entraîne une perte de détails par rapport à la mise à l’échelle en 2160p, mais produit également une meilleure image qu’un rendu 1080p natif. Il s’agit en fait d’une forme de suréchantillonnage, où les bords des objets rendus sont lissés en rendant la scène entière à une résolution plus élevée, puis en la réduisant. On obtient ainsi une image 1080p plus lisse.

Dans tous les cas, comme la résolution interne du jeu ne change pas, les performances sont exactement les mêmes. Cependant, certains jeux proposent un commutateur dans le jeu pour modifier la résolution interne. Ces modes sont généralement appelés modes « performance » ou « qualité » et ajustent les paramètres de rendu en fonction d’objectifs de performance spécifiques.

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Les deux types de moniteurs 1440p (et lequel est le meilleur pour la PS5)

Tous les moniteurs 1440p ont une grille de pixels mesurée à 2560×1440 (QHD) et acceptent un signal de sortie à cette résolution native. Cependant, tout comme les téléviseurs, les moniteurs d’ordinateur peuvent accepter des signaux qui diffèrent de leur résolution native.

Dans ce cas, la mise à l’échelle est effectuée par le matériel à l’intérieur du moniteur et la qualité de cette mise à l’échelle varie considérablement selon les modèles et les marques. Tous les moniteurs 1440p acceptent les résolutions HD standard telles que 1080p et 720p. Cependant, seuls certains acceptent un signal 2160p, et c’est là que le problème des PS5 et des moniteurs 1440p se pose.

Si votre moniteur 1440p n’accepte que les signaux 1080p, vous devez utiliser votre PS5 dans son mode de sortie 1080p. Cela signifie que le PS5 réduit l’image de 2160p à 1080p, puis le moniteur prend ce signal 1080p et le convertit en 1440p à l’aide de son scaler interne. Cette étape supplémentaire de mise à l’échelle peut toutefois affecter négativement la qualité de l’image et ce n’est pas une combinaison idéale pour les utilisateurs du PS5.

Si vous disposez d’un moniteur 1440p qui accepte une entrée 2160p, vous obtiendrez une bien meilleure image. Bien que le moniteur effectue toujours une étape de mise à l’échelle, il dispose désormais de plus de données que de pixels. Vous obtenez donc une image nette et déséchantillonnée et plus de détails qu’avec une mise à l’échelle à partir de 1080p.

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Qu’en est-il des taux de rafraîchissement élevés ?

L’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs veulent utiliser des moniteurs 1440p avec les consoles est que les téléviseurs à taux de rafraîchissement élevé sont relativement rares et chers. Les moniteurs de jeu 1440p supportent presque universellement un taux de rafraîchissement de 120hz, mais la plupart ne le supportent pas à 2160p. Cela s’explique par le fait que le 2160p à 120hz nécessite un écran conforme à la norme HDMI 2.1 et que les moniteurs d’ordinateurs de jeu sont généralement dotés d’entrées HDMI 2.0 pour les appareils existants, tout en s’appuyant sur DisplayPort 1.4 pour les modes d’affichage plus avancés.

En d’autres termes, si vous voulez qu’un écran 1440p accepte un signal 2160p 120Hz, il doit être conforme à la norme HDMI 2.1. Sinon, la seule façon d’obtenir une fréquence de 120 Hz serait de régler la PS5 en mode 1080p 120 Hz, ce que les moniteurs de jeu 1440p accepteront sans problème. Cependant, nous sommes de nouveau confrontés au même problème de qualité d’image que celui de l’upscaling de 1080p à 1440p.

Recommandations pour les utilisateurs de moniteurs PS5

Si Sony met à jour la PS5 pour prendre en charge la sortie 1440p, ces problèmes seront entièrement résolus. Tout comme sur la Xbox Series X, les propriétaires de moniteurs 1440p obtiendront une image 1440p à des taux de rafraîchissement élevés mis à l’échelle par la console elle-même. C’est à Sony de décider s’il le fera. En attendant, nous vous recommandons l’une de ces options :

  • Acheter un moniteur 1440p ou 4K HDMI 2.1
  • Acheter un moniteur 1080p à haute fréquence de rafraîchissement
  • Acheter un moniteur 1440p qui accepte une entrée 4K 60Hz.

Si vous avez déjà un moniteur 1440p qui a converti votre PS5 à partir d’une résolution 1080p, il est possible qu’il dispose d’une bonne solution de conversion ascendante, alors vous pouvez l’essayer et voir si vous aimez le résultat !

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